indienova.com/groups/post/1062
发起:武器店物语 关于“武器店物语”这是一款经营类?这是一款RPG!也许两者都有!……在这款游戏里你打造武器!你附魔装备!你欺负各种怪物打不过可以跑!………这大概就是独立游戏者的工作…没有定数,没有上班打卡,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一刻…
indienova.com/steam/game/621930
为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球上攫取着能源。……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?
indienova.com/steam/game/913160
远离繁华,遗世独立的村落中青年经营着毫无存在感的店铺于夏日烟花里执伞而立的少女今天也依旧倦怠着渡过阳光透过便利店的玻璃窗挥洒不去的是红茶的香气三人同舟
indienova.com/steam/game/1928790
Corleone Online也有很多店,让您购物到满足!》朋友还是敌人?……这只是给您尝尝在Corleone Online里的
indienova.com/groups/post/102282
Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写
indienova.com/game/nekopara-vol-3
水无月嘉祥所经营的蛋糕店“Soleil”里的猫娘情人持续增加,今天也好评营业中
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29798
广州核聚变+第五章场景设计 新鲜事好久没来啦,本周末,如果碰巧你在广州,还恰逢要参加核聚变的话,那我们就又可以见面啦……)移动建筑中的二层(原画:张三千)移动建筑中的三层(原画:张三千)我们的游戏策划阿鲁鲁高同学,在第五章倾注了很多心力与时间……,究竟会有怎样的关卡谜题和文化元素藏在这雪山的梦里,有待各位来《藏梦》里一探究竟
indienova.com/history/514
作为《火焰纹章》的第四部作品,SFC 上的《火焰纹章:圣战之系谱》可以说是整个系列中最与众不同的一作。……在这个作品里你能看到很多所谓“负能量”的剧情,比如亲友间的残杀,以及近亲间的恋情。……而每次游戏通关后玩家都会看到一个本次通关流程的评价,其中对回合数、生存数、全体升级总数等都有比较严苛的要求,如果在最终评价里拿到至少
版本:Early Access
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